Presentazione del Corso Online di Coding e Pensiero Computazionale
Che cos’è il coding?
Il significato letterale del coding è quello di «programmazione informatica». La base di questa disciplina è il pensiero computazionale, ovvero quell’insieme di processi mentali che servono a risolvere problemi. In che modo? Usando degli strumenti dell’intelletto (come i giochi interattivi) e altri metodi caratteristici.
Il coding a scuola permette la formazione di alunni orientati all’informatica e alle nuove tecnologie.
I corsisti imparano a programmare inserendosi nel mondo digitale come creatori/programmatori. Il coding è «l’inglese dei nostri giorni», la società deve essere orientata a nuove sfide, a nuovi approcci, ad una nuova tipologia di problem solving incentrata sul coding.
Il docente ha un ruolo importantissimo, deve dare i giusti stimoli giusti e fornire le principali nozioni affinché gli alunni possano imparare e comprendere questo nuovo tipo di linguaggio ed usare la tecnologia in modo consapevole.
Il coding si applica in modo facile ad ogni disciplina e si può adattare a ogni percorso o progetto trasversale in qualunque grado e ordine di scuola. Il coding senza l’utilizzo di strumentazioni informatiche (unplugged) è adatto anche per la scuola dell’infanzia.
Il coding stimola l’interesse degli allievi e li aiuta ad apprendere in un clima ludico, dove il gioco diventa la vera motivazione per imparare. Saranno poi i docenti a sostenere e supportare questo processo di insegnamento-apprendimento.
Gli obiettivi del corso
Il corso si propone di:
- Sviluppare competenze informatiche
- Apprendere le nozioni base di programmazione
- Conoscere i linguaggi principali di programmazione
- Realizzare progetti didattici con il coding
- Trasferire le conoscenze apprese alla classe
Corso sul Coding e Modalità d’Esame
Il corso di coding online è erogato online tramite dispense accessibile 24 ore su 24, comprende 4 moduli. Per ogni modulo ci sarà un test composto da 10 domande a risposta multipla. Si supera il testa con un punteggio minimo di 6/10. Il numero di tentativi per ogni test è 2.
Destinatari e titoli di accesso
Il corso è destinato a tutti, soprattutto ai docenti che intendono aumentare il proprio punteggio in vista dei bandi per l’aggiornamento delle graduatorie d’istituto e delle GPS.
CERTIFICAZIONE RICONOSCIUTA DAL MIUR
Dopo aver superato l’esame finale il corsista riceverà l’attestato tramite mail.
PROCEDURA PER L’ISCRIZIONE
COMPILA IL FORM OPPURE SCRIVI ALL’INDIRIZZO MAIL: iscrizioni@centrostuditelesio.
Provvederemo ad inoltrare il modulo d’iscrizione.
Una volta perfezionata l’iscrizione, il corsista riceve le credenziali necessarie per accedere alla piattaforma telematica ed usufruire, senza limitazioni, di tutti gli appositi strumenti didattici elaborati: Dispense scaricabili; Test di autovalutazione.
Caratteristiche
- Modalità online
- Lingua Italiano
- Titolo rilasciato Certificato Riconosciuto MIUR
- Sede Tutta Italia
Elenco dei Moduli presenti nel percorso formativo
Modulo 1 – Coding e pensiero computazionale
Modulo 1 – Coding e pensiero computazionale
Modulo 2 – Elementi di programmazione informatica
Modulo 3 – Scrivere codici
Modulo 4 – Applicazioni didattiche del coding
Modulo 1 – Coding e pensiero computazionale
Capitolo 1 – L’ora del Coding
Capitolo 1 – L’ora del Coding
1.1 Programmazione informatica nella didattica
1.2 Pensiero computazionale a scuola
Modulo 2 – Elementi di programmazione informatica
Capitolo 1 – Nozioni base
Capitolo 1 – Nozioni base
1.1 L’informatica e gli elaboratori
1.2 Programma informatico
1.3 Variabili
1.4 Strutture di controllo
1.4.1 Istruzione di controllo If
1.4.2 Istruzione di controllo Switch…Case
1.4.3 Istruzione di controllo While
1.4.4 Istruzione di controllo For
1.4.5 Istruzione di controllo Foreach
1.5 Funzioni e Procedure
Capitolo 2 – Algoritmi
2.1 Introduzione e caratteristiche
Modulo 3 – Scrivere codici
Capitolo 1 – Linguaggi di programmazione comuni
Capitolo 1 – Linguaggi di programmazione comuni
1.1 HTML
1.2 CSS
1.3 JAVASCRIPT
1.4 PYTHON
Capitolo 2 – Software
2.1 Scratch
2.1.1 Scratch JR
2.2 Code.org
2.3 Twine
2.4 Kojo
Modulo 4 – Applicazioni didattiche del coding
Capitolo 1 – Esempi di attività didattica
Capitolo 1 – Esempi di attività didattica
1.1 Scratch
1.2 Scratch JR
1.3 Code.org
1.4 Twine
1.5 Kojo
Form di iscrizione al corso Corso Online di Coding e Pensiero Computazionale
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